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[Unity] Mac 환경에서 VS 안에 한글 깨짐 수정하기
1. 기존의 스크립트를 다른이름으로 저장할 때 UTF-8 로 저장하는 방법 ( 노가다 ) 2. EditorConfig 설정하기 프로젝트의 구성 파일 형식, 코딩 스타일을 정의하는 텍스트 편집기 플러그인 Visual Studio 를 열어서 도구 -> 옵션 -> 텍스트 편집기 -> C# -> 코드 스타일에 들어가 .editorconfig 파일 생성을 클릭해서 생성해준다. Assets, Library, .sln 이 있는 루트폴더 위치에 생성된다. .editorconfig 파일을 열어서 마지막 부분에 아래 내용을 추가해준다. [*] charset = utf-8
[Unity] Time.deltaTime 의 정의 및 사용 이유
Time.deltaTime 을 매번 사용하지만, 그 이유에 대해서 정리하자면 API 설명에서는 '이전 프레임에서 현재 프레임까지 걸린 시간이다. 1 프레임에 걸린 시간' 라고 한다. 정리해보자. void Update(){ } 위의 Update() 메소드는 반복적으로 loop 되는 함수. 당연히 디바이스의 성능에 따라서 반복문에 많이 들어가거나 적게 들어갈 것이다. 구체적인 단위로는 FPS(Frame per second)로 1초에 그림을 몇번 그려서 영상처럼 보이게 만드는지로 나타낸다. float speed = 10f; void Update(){ // 입력값 float h_Input = Input.GetAxis("Horizontal"); float v_Input = Input.GetAxis("Vertica..
[Unity] Make Dynamic 2D Water
https://ilhamhe.medium.com/dynamic-2d-water-in-unity-8d897852ee01 Dynamic 2D Water in Unity In this tutorial, we are going to simulate dynamic 2D water in Unity with simple physics calculation. ilhamhe.medium.com https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/make-a-splash-with-dynamic-2d-water-effects--gamedev-236 Make a Splash With Dynamic 2D Water Effects Sploosh! In this tutorial, I'll show ..
[Unity] bundleVersion, BundleVersionCode 가져오기
PlayerSettings 는 Editor 의 클래스를 상속받으며, 각종 정보를 받아올 수 있다. 마찬가지로 버전도 스크립트 상에서 받아올 수 있다. PlayerSettings.bundleVersion, PlayerSettings.Android.bundleVersionCode 로 사용. public static string bundleVersion , public static int bundleVersionCode 로 정의됨. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerSettings.html Unity - Scripting API: PlayerSettings Success! Thank you for helping us improve the quality of U..