Unity

    [Unity3D] 입력처리(Ray, Raycast..)

    유니티에서는 기본적으로 마우스나 키보드와 같은 입력 처리를 하는 다양한 API를 제공하고 있습니다. 그 외에도 모바일 디바이스로도 유니티로 작성한 게임들을 포팅 할 수 있습니다. 모바일 디바이스 같은 경우에는 마우스나 키보드 같은 입력장치를 사용하지 않고 터치스크린을 이용해서 입력을 받게 되는데요 터치 스크린을 위한 입력들도 유니티에서 제공하고 있습니다. ** Ray.. RayCast ... RayCast 란 3차원 공간에서 어느 한 점(시작점)에서 Ray 를 정해진 방향(direction vector)으로 쏴 Ray 와 충돌되는 객체를 구하는 방법이다. Unity3D 에서는 Ray Cast 를 위한 몇가지 유용한 클래스 와 struct, method 등을 제공함. Ray : Ray Cast를 위한 재료..

    [Unity3D] 공부/자료 알게된 것들 모음

    VRTK Doc 참고 https://vrtoolkit.readme.io/docs Welcome to VRTK · VRTK - Virtual Reality Toolkit A collection of useful scripts and prefabs for building VR titles in Unity 5. vrtoolkit.readme.io 이벤트 함수의 실행 순서 Unity 스크립팅시, 미리 정의된 순서대로 실행되는 많은 이벤트 함수가 있습니다. 아래에서는, 실행 순서를 설명합니다. 에디터 __ Reset : __ Reset은 개체가 처음 연결되었을 때 스크립트의 프로퍼티로 초기화하는 데 호출됩니다. Reset 명령을 실행했을 때도 마찬가지입니다. 첫 번째 씬 로드 이 함수는 씬이 시작되면 호출됩니다(..

    [UI설명] Unity 시작!

    [UI] Unity Start ! 무턱대고 2D/3D 게임을 만들어보자 싶어 유니티를 손댐. 유선생님에게 찾아가 알려달라고 함. 일단 2D Platform 에 대해서 배워보도록한다. - Progress 그럴싸하군 :) 내가 이해한대로 적음. 지금 구현정도는 A, D , Space 로 움직이고, 점프하고 저기 가시에 찔리면 리스폰 되는정도 ?! 추후에 차차 설명을 붙여볼 생각이다. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2..